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Support Request #3042

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Wrong print of float values in Media Description Display since ADTF 2.14.1

Added by hidden about 6 years ago. Updated almost 6 years ago.

Status:
Closed
Priority:
Normal
Customer:
AUDI
Department:
EF
Requester's Priority:
Normal
Support Level:
3rd Level
Resolution:
Product Issue Opened
Affected Products:
Platform:
Windows 7 64bit
Topic:
ADTF::Common
FAQ Links:

Description

Supportanfrage

Ich habe ein seltsamer Verhalten bei dem ADTF-Beispiel-Filter "demo_media_description_display".

Verhalten:
Beim Anzeigen der Float-Werte im description-Display wird etwas komisches angezeigt (geringere Werte), scheinbar genau ¼ von dem was eigentlich sein sollte.

In der ADTF-Version 2.14.0 funktioniert alles einwandfrei
In der ADTF-Version 2.14.1 tritt das Problem auf

Meine Analyse:
In der Datei
<ADTF_DIR>\src\examples\src\filters\demo_media_description_display\desc_display_filter.cpp

Zeile 860 & 871
In Version: 2.14.0:
[860] strItemText = cString::FromFloat64(tFloat64(*pf32Val));
[871] strItemText = cString::FromFloat64(tFloat64(*pf64Val));

In Version 2.14.1
[896] strItemText = cString::Format(m_strFormatFloat.GetPtr(), tFloat64((*pf32Val)/2));
[907] strItemText = cString::Format(m_strFormatFloat.GetPtr(), tFloat64((*pf64Val)/4));

WARUM wird be idem Float64 Value durch 4 geteilt ...
Ist das ein anwender Fehler von mir? Ich habe den Property-Wert für "strFormatFloat" auf dem Default gelassen, aber warum wird der gelesene Wert durch 4 geteilt? (bzw. bei float32 durch 2 geteilt). Hat das einen Hintergrund?

Lösung

Ich finde nach langen Überlegen keine logische Erklärung, wir werden das wieder rückgängig machen (ACORE-9580).

Workaround bis dahin:
Reverted die beiden Codezeilen im Example

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